tx th nxthng . иван белоусов . разработка игр

// главная . арт проекты . разработка игр . саунд и музыка . CV
// игра с ненулевой суммой . рампы . тот самый парень без камеры . свидетельство кого-то . игра с ненулевой суммой VR . spiritus_eudemonia

В своей художественной практике я часто использую игровые движки Unity и Unreal Engine. Они позволяют мне реализовывать уникальные механики, создавать интересный визуал и добавлять моим проектам интерактивность.

Во время обучения в магистратуре «Art & Science» я изучил разработку и программирование игровой логики разной сложности, изучил работу с Git, оптимизацию, программирование и машинное обучение игрового ИИ.

Также много времени посвятил внедрению интерактивного саунд дизайна с помощью Wwise и FMOD. В создании уникальных звуковых ландшафтов и семплов мне очень помогал мой опыт в композиторстве, музыкальном синтезе, записи семплов, сведении и мастеринге.

Я реализовал несколько проектов разной сложности. В «игре с ненулевой суммой» была разработана среда для машинного обучения ИИ внутри поля клеточного автомата. Это было реализовано с помощью интеграции библиотеки PyTorch в Unity и написания уникальной логики на C# для взаимодействия с нейросетью и обучения с подкреплением. В проекте «рампы» создана игра в ретро стиле, написан кастомный скрипт для звука шагов и реализованы базовые механики «3D бродилки». В проекте «тот самый парень без камеры» разработана механика перемещения камеры по ключевым точкам в сцене с помощью кликов по Panel UI. В «свидетельстве кого-то» реализована механика разбивания по клику эпоксидной смолы, состоящей из кубов.

Также в портфолио можно найти несколько VR проектов. «игра с ненулевой суммой VR» в которой игрок помещается на место ИИ из первой части и взаимодействует с полем клеточного автомата. Билд игры был адаптирован под .apk и загружен на VR шлем Oculus 2. Были написаны скрипты для управления джойстиками существами на которых игрок перемещался внутри симуляции. В «spiritus_eudemonia» проекте художницы Liudmila Fridman, все механики были адаптированы мной под платформу Spatial.

Мой опыт позволяет мне выполнять нестандартные задачи и вести проекты с нуля и до релиза:от разработки гейм дизайна и программирования до 3д моделирования и создания игрового звука.


// контакты: txthnxthng@gmail.com . +79995345752 . telegram . whatsapp
// ENG . RU